カテゴリ:6年生

プログラミングに挑戦!

6年生は、十河先生をお招きして、プログラミング学習を行いました。

プログラミングでおもちゃの車を動かし、自分たちで作ったコースを走らせます。下のように、スピードや方向、静止などのピースを組み合わせて、コースを走るようにプログラミングを行っていきます。

動きを予想してプログラミングをし、実際にコースを走らせるのですが、なかなか思うように動かないので、何度もプログラミングを組み直します。繰り返して活動を行っていると、徐々に感覚やこつがつかめてきて、だんだんとコースの中を走るようになっていきました。思い通りに車が動き、見事ゴールに辿りついた班からは歓喜の声が上がっていました。